Квест/игра
Кросс-функциональный бизнес-симулятор
Встреча с представителями банка и интерактивная обучающая игра , в которой участники объединяются в команды и совместно управляют виртуальной компанией и её подразделениями, решая комплексные задачи на стыке разных отделов (маркетинга, финансов, производства, HR, продаж и IT)
Цель игры:
Сформировать у старшеклассников системное представление о работе современной компании, развивая их гибкие навыки (soft skills) и базовую финансово-предпринимательскую грамотность в условиях командного взаимодействия.
Задачи игры (разбитые по направлениям)
1. Образовательные задачи (Чему научатся)
- Понимание структуры бизнеса: Объяснить на практике, из каких отделов состоит компания (маркетинг, финансы, производство/разработка, продажи) и почему они не могут существовать друг без друга.
- Финансовая грамотность: Научить базовым понятиям: выручка, расходы, чистая прибыль, стартовый капитал, себестоимость и бюджет.
- Логика рыночных процессов: Показать, как работают спрос и предложение, что такое конкуренция, целевая аудитория и ценообразование.
2. Развивающие задачи (Какие навыки прокачают)
- Системное мышление: Научить видеть причинно-следственные связи (например: «если мы слишком снизим цену товара, то не сможем заплатить зарплату сотрудникам»).
- Принятие решений в условиях неопределенности: Сформировать умение анализировать ограниченные данные, прогнозировать риски и делать выбор в условиях дефицита времени.
- Критическое мышление: Научить проверять гипотезы, анализировать свои ошибки после каждого раунда и быстро менять стратегию.
3. Воспитательные и социальные задачи (Как изменятся soft skills)
- Командное взаимодействие (Teamwork): Научить распределять роли внутри команды, слушать чужие аргументы, договариваться и находить компромиссы ради общей цели.
- Управление конфликтами: Показать, как решать неизбежные споры (например, когда маркетолог требует весь бюджет на рекламу, а финансист настаивает на экономии).
- Ответственность: Дать почувствовать личную ответственность за общий результат команды (если один «отдел» подвел, страдает вся компания).
4. Профориентационные задачи (Как поможет в будущем)
- Примерка профессий: Позволить подросткам примерить на себя реальные роли (CEO, маркетолог, HR-директор, финансовый аналитик) и понять, к чему у них больше лежат душа и способности.
- Интерес к экономике и управлению: Снять страх перед «сухой» теорией, показав, что управление проектами и бизнес — это живой, азартный и творческий процесс.