Квест-игра «По ступенькам экономической грамотности» представляет собой инновационный метод проведения внеклассных мероприятий для школьников и студентов техникумов, направленный на повышение уровня осведомленности и интереса к экономическим наукам, а также к профессии экономиста.
Квест-игра представляет собой структурированную последовательность этапов, каждый из которых включает в себя комплекс заданий, сопровождаемых системными подсказками. Критерием успешного выполнения задания является получение участником уникального ключа-пароля, что свидетельствует о корректности решения.
Организация данного мероприятия требует высокой квалификации ведущего, включая глубокие знания в области экономики и математики. В этой связи, ведущими могут выступать высококвалифицированные преподаватели профильных дисциплин, а также студенты старших курсов, обладающие необходимыми компетенциями.
Основная цель данного мероприятия заключается в формировании у участников уважительного отношения друг к другу, навыков доброжелательности и способности эффективно взаимодействовать в команде.
Игра проводится в игровой форме, что способствует созданию свободной и независимой коммуникативной среды. В процессе выполнения заданий участники вынуждены принимать обоснованные решения и выполнять действия, характерные для профессиональной экономической деятельности.
Представленная форма проведения универсальна и может быть использована, как во внеурочной так и в образовательной деятельности. При подготовке и выполнении заданий квест-игры у участников формируются следующие умения:
- организовывать и планировать собственную деятельность
- распределять временной ресурс
- осуществлять самоанализ и рефлексию проделанной работы
- применять на практике знания, умения и полученный опыт
- работать в команде, развивать коммуникативные навыки.
4. Цели игры:
Методическая: показать активные методы проведения учебного занятия, творческие способности и коллективизм, сплоченность обучающихся.
Воспитательная: формирование интереса к будущей или избранной профессии - экономист, формирование умения использовать учебные тексты, фотографии, видеофрагменты для получения новой информации, совершенствование методики воспитательного воздействия на личность обучающегося через групповые и игровые формы.
Развивающая:
- создать позитивную мотивацию у обучающихся к своей будущей профессии - экономист
- предоставить возможность проявить индивидуальные творческие способности и таланты участникам профессионального квеста
- закрепить профессиональные знания и умения
- способствовать формированию находчивости, сообразительности, экономической грамотности
- развивать познавательную активность и творческое начало личности, критического мышления и адаптивные возможности к изменяющимся внешним условиям.
Методы проведения: квест-игра (с использованием информационно- коммуникационных технологий - презентация), деловая игра, творческие задания.
Место проведения: учебные аудитории учебного заведения.
Порядок проведения квест-игры:
Подготовительный этап:
1. формируются команды из участников.
2. определяется капитан, в задачу которого входит подготовить команду к игре и организовать эффективную работу всех членов коллектива.
Мероприятие проводится по согласованию с Национальным и Региональным координаторами САШ ЮНЕСКО в РФ, кафедрой ЮНЕСКО Белгородского университета кооперации, экономики и права.